第372章 伪圣杯之宴 (第1/2页)
就像之前说过的那样。
就跟前世的国内的二次元游戏进入日本一样,这大半年来,星辰在日本的发展还算顺利,一直也没遇到什么问题。
小问题也有,但是大体的方向是没问题的,再加上星辰也不“小气”
特别是随着《FGO》火了之后,星辰在日本的影响力扩大,影响的产业链变多之后,这种稳定滚雪球的态势基本已经形成了。
所以这一听李苏豪这么说,他还真是有点奇怪。
“就是奔着我们新版本来的,从上周开始,Twitter、2ch、NicoNico这些主流平台上,突然冒出大量针对我们的负面舆论。”
李苏豪的语速很快,显然是憋了一肚子火。
《FGO》的版本更新时间也是两个月一次大更新,下一个大版本的更新节点就是10月初的重置版周年庆。
所以在9月的当下,日本分部就开始进行常规的宣发。
这一宣发,居然宣发出问题了,在这次的《FGO》大版本更新中,有一个PVP玩法。
这个PVP玩法,一句话就能说明白,就是FATE版《AmongUs》也就是《太空狼人杀》的变种。
之所以要做这个玩法,主要是因为星辰内部对于《FGO》在日本的“产品定位”有了一定的变化。
这个“产品定位”
和当下FGO在日本的运营情况有关。
在前世《FGO》虽然流水很高,在日本的影响力也很大,可哪怕是在巅峰时期,游戏在日本的日活也就百万不到。
《FGO》的流水那么高,是因为月厨的付费意愿比较强。
前世18年的时候,日本游戏资讯类网站appbank公开了对人气手游《FGO》的2018年全年氪金情况的调查问卷结果。
在这个问卷调查中,氪金超过20万日元的占比,达到了惊人的20.6%
虽然这只是一个网站的投票,但管中窥豹。
再加上前世,盐川著名的“舍弃名言”,其实也可以很清楚的看到,前世的FGO从那个时候开始。
就已经是在做存量经营,在重点围绕“重氪玩家”做运营了。
本质上。
这就跟国内一些三国游戏一样,很多三国游戏为什么疯狂出什么,大几千才能换的诸葛亮,关羽之类的角色?
就是因为,这个世界,真有那种只要你敢出,就敢氪的人。
楚晨自己知道一个很离谱的真实案例。
那还是在12年左右,一个不怎么出名的三国策略页游,游戏本身没什么好说的,就是一个换皮页游。
就这么一个游戏,开服的时候遇到了一个土豪大哥,这大哥也没什么别的爱好,就是对诸葛亮有种近乎偏执的狂热。
按照他玩游戏的逻辑,那只要是三国,他必要要有诸葛亮,结果砸了一万多,楞是没出,他不信邪又砸了好几万,还没出。
玩过那年代页游的都懂,氪金到一定数额,就会有专属客服小姐姐嘘寒问暖。
这边小姐姐电话过去,还没开始说话呢,土豪直接一声爆喝。
“TMD!别给老子废话,你就告诉我,要花多少钱,才能抽出诸葛亮!”
然后制作组人麻了,因为在运营的规划中,现阶段,这游戏根本就没实装诸葛亮啊!
(本章未完,请点击下一页继续阅读)