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第621章 穿模,青铜城邪神秘窟

第621章 穿模,青铜城邪神秘窟 (第2/2页)

还是继续休息,等地母回复吧。
  
  ……
  
  晚上8点。
  
  摩尔和黑猫的探索进度超乎预期,很快就从老区下水道找到一丝空间错位处。
  
  对于人型玩家而言,这一丝错位根本就构不成所谓的发现,但对于小体型的黑猫和更小体型的松鼠而言,无异是发现了一个空间门。
  
  摩尔可是很懂的职业高手,遇到这种缝隙也无须什么技能,就不停的擦边拱墙跳跃就是。空间错位只是游戏里说的神秘的叫法,真实叫法其实是建模重叠导致构件形状错误。
  
  遇到这种情况,就会出现“穿模”或“穿墙”,也算是国服玩家的传统卡BUG的技能了。
  
  终于,松鼠在不停的拱墙尝试下找到一个点,一头扎进墙里了!
  
  黑猫都惊的喵了一声!
  
  猫爷也有被我折服的时候啊,摩尔在里面吱吱:“这个洞有点小,你可能进不来,交给我!”
  
  “喵!”
  
  “猫爷,推我一下!”
  
  “喵!”
  
  在黑猫助力下,松鼠终于全身拱进。此时整个视野也变得到处都是边边框框花花绿绿黑白混淆,典型的穿模。
  
  ——系统提示:警告!您进入错位扭曲空间,务必谨慎防止迷路。
  
  嗨,就这边框线条也不知是请哪个外包做的,真好意思叫“错位扭曲”?
  
  不过摩尔也是很痴迷一些灵异题材的影视的,比如进入某森林就“一脚踏空”,出现在另一处。或许,现实世界也会有这种穿模现象的吧?
  
  总之,松鼠的空间探知技能在这穿模空间中同样能用,而且只能全靠技能探路,绝对不能靠肉眼,不然看似前方是个路面,其实是个贴图,走上去就会“一脚踏空”掉进“黑暗虚空”前后左右动弹不得,只得等着饿死解脱。
  
  而且即便全靠技能,也得考验勇气。
  
  此时的摩尔的技能显示周边都是假象贴图,唯独前方一片黑暗深渊显示正常!
  
  踏上去么?
  
  踏!
  
  赌对了!摩尔没有掉下深渊,彷佛宇航员太空行走般在漂浮在黑暗中前行。
  
  每一步都要向周边探几步,战战兢兢如履薄冰,我能走到对岸吗?
  
  半小时后,摩尔一边记录路线,一边成功走到对岸!
  
  到了对岸以后,空间瞬间变得规律的多,摩尔知道,这就是进入了邪神秘窟的建模区了,越深入就越正常,直至前方出现一丝黑气。
  
  ——系统提示:警告!您遭遇黑暗怨气的侵蚀,一旦深入将会死亡。
  
  摩尔立刻止步,自己只是一只弱小的松鼠,发现黑气和探出道路就已经完成使命了。
  
  赶紧回头!
  
  因为记录了来时路线,回去非常顺利,一下子就找到来时卡墙的点,钻出去,正看见黑猫在墙下严阵以待的守卫。
  
  “吱吱!”
  
  黑猫大喜:“喵!”
  
  于是猫鼠折返,黑猫兴奋的如风一样的缩地,再度回到软泥怪所在处。
  
  软泥怪浮出,一眼就看到松鼠身上的黑气:“好浓郁的黑暗怨气,正合我意,小家伙,带我过去!”
  
  “吱!”
  
  摩尔大松一口气,就软泥怪这个体型只要有路就绝对能钻进去,就算在外围吸收黑暗怨气也一样能壮大,然后在杀进去和邪神决战……不过,里面到底有没有邪神啊?如果有,青铜守护神应该会有应对吧?
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