第 6章 毫无游戏体验 (第2/2页)
吃饭就是吃饭,也不能在吃饭的同时疗伤。
古怪的游戏设计师,简黎猜测着:这该不会不是什么恐游,而是养成游戏吧?
像素小人端起面碗,十分珍惜的把汤汁全都喝干净。
随后拿起治疗药剂,开始给自己疗伤,随后又用了剩余的一瓶金创药。
简黎点开他的数值看了看:
【生命值】:91/100
【饱腹感】:95/100
【精神值】:89/100
【力量】:16
【敏捷】:13
【智力】:8
【物资】:矿泉水*5、钢管*1、剪刀*1、锋利大砍刀*1、干净合身作战服*1套、牛肉面*1碗、矿泉水*4、中级疗伤药物*1、新手背包*1
现在看起来没那么寒酸了。
但是力量和敏捷……似乎变化有点大啊。
等等……那十点可分配的点数,是由游戏小人自己分配吗?
她这个充值的人只起到一个投放物资的作用?
简直游戏体验感全无!
简黎有些郁闷,但好歹充值了9.9,那就再玩玩吧。
而且她突然反应过来,自己专心投入游戏的时候,似乎已经忘记了被绿失恋的痛苦。
屏幕里像素小人小心的把能装的物资都收进背包。
几乎没有停歇,走到被加固过的门边侧耳倾听、这次还顺着黑漆漆的猫眼向外看。
这游戏小人就像从前玩的旅行青蛙一样,很多行为都是自己掌控之外的,她能干涉的东西不多。
不过这大概就是设计者的初衷?可以让玩家随时有意料之外的惊喜。
后面的剧情有点冗长无聊,简黎暂时关了游戏。
明天黑暗星期一,她得早一点睡。
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迟暮堵在门边观察了数分钟,察觉到外面有一小波诡异靠近后,立刻一手拿着大砍刀、一手拿着剪刀,背着背包出去了。
这新手背包十分好用,尽管他装的东西已经挺多了,但看起来还是之前那样鼓鼓囊囊的样子。
这么好的东西,他不知道关联队友究竟付出了多大努力才拿到。
所以他必须得变强!
在他看来,卷发女和胖子比自己先拿到背包等物资,说不定是因为他们的队友比较强。
而自己的队友虽然稍微弱一点,但在关键时刻还是给自己投放了物资救命,一定付出了比旁人更大的努力。
他得变强,让队友轻松一点。
既然是队友,说不定往后会有并肩作战的时候,他不能拖队友的后腿。
到了走廊,几个诡异正嘶吼着往一个方向冲去。
那里冲过来一个金发寸头碧眼的魁梧男人,他身上穿着干净到小腿的黑色战靴、作战服是黑灰迷彩的。
左手拿着锋利的大砍刀,右手手腕处则是绑着箭弩,正在“嗖嗖”往外射箭。
一箭一个诡异。
看到迟暮的时候,那男人两眼放光,叽里咕噜的冲着迟暮大喊一声。
尽管语言不通,但落入迟暮耳中竟被离奇的自动翻译了,那男人兴奋吼道:
“杂碎,老子马上就能剁了你!”