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第三章 旧日世界

第三章 旧日世界 (第1/2页)

诡雾弥漫。
  
  大海无际。
  
  海水粘稠暗红,如亿万兆生灵鲜血汇聚而成,这就是此时众人所见的场景。
  
  甲板一片死寂。
  
  那些本来为觉醒“超能力”而惊喜的大学生们,此刻不少瘫坐在地好半天都没能缓过来。
  
  “太可怕了吧”
  
  “这是什么地方?”
  
  “不知道,反正肯定不是地球,我想问现在退出还来得及吗?”
  
  “呜呜呜!我想回家!”
  
  “我是校学生会的主席王阳,这种特殊的时候,我们必须冷静与团结,大家安静下来听我说……”
  
  “……”
  
  有人呆滞,有人哭泣,有人站出来试图维持秩序,也有人分析局势讨论对策,不等众人完全平复,又有新情况出现了。
  
  “卧槽!”
  
  “前面什么东西?”
  
  “旋涡!好大的旋涡!”
  
  “……”
  
  一个直径千米的大漩涡出现在前方。
  
  此漩涡散发着斑斓的光芒,即使隔得很远都能看见。
  
  方舟没有避开,反而直接驶去,大约半小时之后,船身就进入旋涡范围,却没有被卷入其中,而是漂浮在漩涡上方。
  
  众人收到了游戏的提示声。
  
  【发现旧日世界!】
  
  【旧日深度:100!】
  
  【旧日世界锚定成功!】
  
  【正在建立临时浮标……】
  
  【所有玩家将在60秒内进行传送。】
  
  【玩家可通过方舟烙印,获取旧日资料与引导。】
  
  众人的方舟烙印被自动激活,玩家界面出现了很多全新的信息,只是不等互相交流探讨,一股力量就笼罩了每个人。
  
  传送倒计时结束。
  
  无论方舟甲板、还是个人房间之内,所有的玩家全部消失在了原地。
  
  ……
  
  一种无比熟悉、坠入深渊的感觉袭来,无形压力与强烈窒息感,从四面八方无孔不入地淹没了身体。
  
  持续几秒。
  
  当视野恢复。
  
  周围是一片阴暗密林。
  
  萧余已经脱离方舟降临旧日。
  
  旧日世界无不是历史的碎片,但因受深海污染扭曲与畸变,所以不等同于穿越到古代。
  
  深海深度越深。
  
  造成的污染越严重。
  
  当前旧日的深度为“100”。
  
  一个历史碎片沉入深度100的深海,时间将被扭曲拉长100年左右,其空间将被扭曲放大10倍以上。
  
  举一个例子。
  
  某秦朝历史的碎片坠此深度。
  
  天命者(玩家)进入到该旧日,他们会发现时间以历史为起点,已自行演化发展并被污染了长达一百年。
  
  这多出的一百年是深海里产生的扭曲历史、属于畸变的部分。
  
  深度越深。
  
  时空的畸生越多。
  
  华夏史总共五千年左右!
  
  深层的旧日动辄病变发酵出数千年、上万年的新历史,最终所呈现出来的景象可想而知。
  
  不同旧日。
  
  画风迥异!
  
  这些旧日世界被改变的不止是时空,还有地形地貌、生命物种、法则物理等,深度越深越疯狂。
  
  100的深度。
  
  几乎是最浅层。
  
  激活烙印打开面板。
  
  玩家面板增加了很多栏目和功能,比如“旧日地图”、“任务中心”、“返回方舟”等等。
  
  当前地图一片漆黑。
  
  类似游戏需亲身探索或通过特殊道具才能揭露当地情况。
  
  虽看不清具体地貌。
  
  却有一个个清晰标记。
  
  标记分白色、灰色、红色三种。
  
  这些标记分别代表不同类型的“深海浮标”,激活浮标即可建立传送通道,类似于游戏之中激活传送点。
  
  白色浮标代表中立或友善势力。
  
  一般是未被污染的旧日居民城镇,从中可以获得补给或者接取任务。
  
  灰色浮标通常代表区域已经被污染。
  
  这种区域可能聚集着大量怪物,如果能打通并激活浮标可以获得不小的奖励。
  
  红色浮标最特殊。
  
  代表“深海噩梦”!
  
  这可理解为主线副本!
  
  旧日世界沉入深海,一定会形成污染锚点,这些锚点就是核心污染源,而它们通常都是由某些历史人物强烈的执念形成。
  
  

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