第304章 朋友网上线 (第2/2页)
他们都在等待着那一刻的到来,等待着感受这头即将闯入社交赛道的“巨鲸”会掀起多大的风浪。
能让行业内现有的两大领先者都如此严阵以待,本身就说明了企鹅公司的巨大能量和“朋友网”这个项目不容小觑的威胁。
这绝非一般公司推出新产品时所能引发的关注度。
下午5点整,时间一到,“朋友网”的服务器入口准时开启。
刹那间,早已通过QQ弹窗、门户广告等多渠道预热而得知消息的海量QQ用户,如同潮水般涌向注册页面。
在那个年代,企鹅凭借QQ积累的庞大用户基数和强大的渠道影响力,展现出了令人惊叹的引流能力。
很多用户甚至可能并不完全清楚“朋友网”是做什么的,对其功能也未必有太大兴趣。
但仅仅因为它是“企鹅出品”,或者只是为了点亮QQ面板上一个新的图标,就足以驱动他们完成简单的注册流程。
因此,“朋友网”上线初期的注册用户数量呈现出爆炸式增长,数据曲线陡峭得令人咋舌。
当然,这庞大的注册用户中,最终有多少能真正沉淀下来,成为活跃用户,则是另一个需要时间检验的问题。
企鹅的流量优势固然巨大,但历史证明,并非所有产品都能凭借流量优势取得成功。
在前世,企鹅推出的微博、电商平台“拍拍网”,乃至支付工具“财付通”,最终都未能达到预期的市场地位。
同样,当时对标人人网推出的“朋友网”,最终也未能战胜对手。
这说明,庞大的流量是成功的催化剂,但绝非唯一的决定因素。
再多的初始流量,也需要一个真正能打动用户、满足核心需求的好产品来承接和留存。
企鹅固然能做出一些优秀的产品,但并非在所有领域都能所向披靡。
就在“朋友网”上线三小时后,晚上8点整,陆阳筹备已久的应对策略准时启动。
社交游戏《抢车位》在校内网和人人网平台上同步上线。
这正是陆阳精心布下的第一招棋。
他深知,在实名社交领域,校内网和人人网已经建立了先发优势和用户习惯。
他希望通过《抢车位》这款充满趣味性和社交互动性的游戏,进一步提升这两个平台的用户粘性和活跃度,巩固其护城河,以此来应对“朋友网”的冲击。
事实上,当时国内对实名社交有需求的用户,大部分早已是校内网或人人网的注册用户。
当然,这些用户同时也绝大多数是QQ的用户。
他们的时间和注意力是有限的,未来究竟会将社交重心放在校内网或者人人网,还是逐渐转移到朋友网,这场较量才刚刚开始。
胜负的关键,将取决于各方在产品体验、用户运营和生态构建上的综合能力。
一场围绕用户时间和社交关系的争夺战,已经悄然打响。