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第618章 真的假的

第618章 真的假的 (第2/2页)

他手下的几个老伙计都私下里嘀咕,说杨导这次是把自己的职业生涯都赌上去了,整个人都快魔怔了。
  
  大家都能理解这种压力,没办法,领导期望太大,谁也不知道星辰能不能挺过去。
  
  可现在,距离E3开展才过去一天。
  
  就在杨定的房间里,几个摄制组的人,和预想的一样,愁眉苦脸。
  
  但..
  
  愁眉苦脸不是因为没素材而是因为
  
  “导演,C机位的卡满了,有一些现场素材没录到,怎么办?”
  
  “杨哥,无人机的素材导出来了。”
  
  “网络上的素材还要吗?我刚看YouTube上面又有一个大主播在播星辰的游戏.说是要连播十几天,所有DEMO都要玩.”
  
  “朝日电视台的素材申请领导已经批了,不过我估计没那么快能拿到。”
  
  杨定听着这些汇报,一时间竟有些恍惚。
  
  谁能想到星辰这次的E3展会这么炸?
  
  没有人能想到。
  
  甚至一直到现在,他都感觉自己跟做梦一样,别的不说,就当下,随着第一天E3展落幕。
  
  全球范围内你数得上号的游戏媒体,就没有一家没报道的,甚至就连BBC,ABC这些欧美主流电视台都有所报道。
  
  虽然报道的方向很“奇怪”
  
  比如BBC的报道的内容是《东方巨龙的文化长矛:游戏背后的野心》
  
  报道里详细的讲述星辰在本届E3展会上引发的文化盛况,包括索尼的站台,E3展前发布会的热议,再到E3展现场的状况。
  
  还有采访了一些英国本土的游戏制作人。
  
  如果抛开标题和那些莫名其妙的结论不看的话,这个报道其实还挺扎实。
  
  相比起BBC,美国的主流媒体就“傲慢”多了,因为他们其实根本就没有仔细去了解事情的前因后果。
  
  直接按照对华新闻模版,套了个标题,看起来有模有样,实际新闻的信息量基本为零。
  
  都是一些《华夏游戏产业的崛起令人瞩目,但巨大成功背后,这种自上而下的文化输出,其代价又是什么?》
  
  类似的新闻。
  
  嗯.
  
  不过,除了欧美的主流媒体之外,像是日本,韩国,俄罗斯,等主流媒体却都是给了正面的评价。
  
  特别是日本和韩国。
  
  虽然还带着传统的“不安”元素,但总体来说还是偏正面的。
  
  至于国内的主流媒体那就更不用说了。
  
  你都不用看国内媒体报道了什么,就从刚才领导给杨定打电话那架势,你就知道,此时国内对于星辰真能在E3吼一嗓子也是很惊讶的。
  
  那感觉,就颇有一种后世,巴铁和三哥在天上过了几招,结果巴方飞行员真把对方飞机给揍下来了。
  
  捷报传回来,后方指挥部第一反应不是开香槟,而是懵了半分钟,然后赶紧打电话过去问:“战果确认了吗?真的假的?哎呀打得好!……那个,咱的飞机没啥事吧?”
  
  本来准备好的通稿是“积极交流,展现风采,虽有不足,未来可期”
  
  现在连夜改成“大获全胜,扬我国威,震惊全场”
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