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第589章 立体建设游戏

第589章 立体建设游戏 (第2/2页)

此时的《异星工厂》已经上线三年多了,在模拟游戏圈子里的名气相当不错,特别是在欧美,这种玩法也被不少厂商借鉴。
  
  而且由于《异星工厂》本体画质很普通,所以后续包括19年的《幸福工厂》,21年的《戴森球计划》都是在这个玩法的基础上加强了画质表现力。
  
  不过在此时《幸福工厂》还未出现,《戴森球计划》就更别提了,其制作人和团队已经被挖过来做流浪地球了。
  
  所以当游戏画面出现,当自动化、流水线、资源管理、极端环境……这些元素组合在一起,并且以3D画面呈现出来的时候。
  
  不少热爱工业流水线和资源规划的玩家眼睛瞬间就亮了起来。
  
  他们已经开始想象,如何在地表这张巨大的地图上,构建出属于自己的,遍布整个大陆的,超级自动化采集网络。
  
  然而,星辰游戏画的“饼”,还远不止于此。
  
  镜头继续上抬,整个行星发动机的全貌显露出来,紧接着,是第二座,第三座……直到上万座发动机的光芒,如繁星般点亮了冰封的地球。
  
  淡蓝色的虚线在这些光点间交织,勾勒出一张覆盖全球的能量网络。
  
  镜头没有停歇,继续向宇宙深处拉升。
  
  地球在视野中迅速缩小,那颗曾经蔚蓝的星球,在黑暗的宇宙背景中,看起来孤独而脆弱。
  
  然而,下一秒。
  
  “轰——”
  
  地球的背面,上万座行星发动机同时喷射出等离子体光柱,数万道蓝色的光柱汇聚在一起,形成一道横贯天际的巨大尾焰,拖拽在地球身后。
  
  大刘当初之所以写下这个故事,很可能就是为了这碟醋,才包了这顿饺子。
  
  而现在,当这碟醋浓缩在这个画面中的时候,带来的是一种纯粹的科学浪漫。
  
  画面彻底暗了下去,现场响起了惊人的欢呼声。
  
  场内的欧美玩家或许对《流浪地球》这个名字毫无概念,但这并不妨碍他们理解刚才看到的一切。
  
  地下城的温暖,地表的酷烈,宇宙的宏伟。
  
  这种跨越了文化与语言的纯粹视觉冲击,根本不需要任何解释。
  
  游戏,就是世界通用的语言!
  
  与此同时,国内的线上直播间里,弹幕已经不是瀑布,而是泥石流。
  
  “钱给你!快让我玩!!!”
  
  就在现场与线上的气氛都达到顶点之时,漆黑的大屏幕上,幽幽地亮起了一行字。
  
  不是什么酷炫的特效,就是最简单,最朴素的白色宋体,呈现了中文和英文的流浪地球LOGO
  
  再然后,是一个同样巨大的【原作:刘慈欣】
  
  随着LOGO出现,喧闹的会场再次安静了些许,现场出现“哦!!”的一声混响,所有人都屏气凝神,等待着最重要的信息。
  
  紧接着,第二行字缓缓浮现。
  
  【游戏&电影】
  
  嗯?电影??众人一愣,什么意思?
  
  没等他们想明白,第三行字紧随其后。
  
  【2019年,同步上线】
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