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第550章 星辰最大的优势

第550章 星辰最大的优势 (第1/2页)

鄂省,某个三线小城的老旧小区里,暖气烧得不太足,张伟裹着一件厚实的羽绒服,手指在笔记本键盘上敲得噼啪作响。
  
  窗外是邻居家小孩放鞭炮的零星炸响,屋里是父母看着春晚重播的熟悉笑声。
  
  春节这个神圣的节日,本该是他一年中难得清闲的日子,可他偏偏还得加班,还是在老家加班!!
  
  而这一切的源头,都要怪星辰!!
  
  大通摩根看衰腾迅,EPIC高调宣布入华,Steam与完镁的合作,这些因为星辰而出现的新闻暂且不提。
  
  星辰自己也没闲着,春节档又是电影联动又是游戏更新。
  
  一大堆星辰游戏平台的游戏也跟着搞什么新春特别版本,各种什么今年最强福利,最佳入坑时机,最强新版本
  
  最终导致的结果,就是星辰的人开开心心过完年会,在沙滩上吃着海鲜唱着歌,发完新版本回家过年了。
  
  而他们这群媒体的苦哈哈,连滚带爬回到老家,还得对着笔记本电脑码字。
  
  特别是对于张伟来说。
  
  他是一家新媒体公司的编辑,听起来似乎比传统媒体要光鲜亮丽,但其实工作内容和传统网站也没啥区别,就是写新闻。
  
  有意思的是,张伟所在的公司,主营业务其实是一款游戏加速器。
  
  托星辰和腾迅的福,这两年加速器市场可以说是突飞猛进。
  
  由于星辰与腾迅,为了避嫌,都没有亲自插手加速器业务,腾迅虽然扶持有第三方免费加速平台。
  
  但整个加速器市场却依旧呈现出百花齐放的状态。
  
  大部分的加速器,都是以免费加速两大游戏平台,收费加速游戏来盈利。
  
  说道这里,可能会有玩家觉得奇怪,这星辰也好,腾迅也罢,他们的海外平台都是伪海外,只要进入平台之后,上面绝大多数游戏都是有国服的。
  
  谁会花钱加速?
  
  诶.还真有.
  
  一方面是有些玩家信了这些加速器的邪,认为加速之后更稳定,另一方面国服延迟很低,但总有那么一大批玩家,热衷于跨服去亚服、日韩服“为国争光”。
  
  不过,随着入局加速器的厂商越来越多,这个赛道也变得卷起来了。
  
  张伟的公司就把加速器当做了门户网站,搞起了限时免费游戏加速,把加速器当引流的门户。
  
  手机端,PC端,点开第一页是各种游戏攻略,行业新闻。
  
  这种策略也确实不错,由于文章内容还不错,甚至有玩家专门下来,就是看新闻的
  
  当然,公司的好坏和张伟没啥关系。
  
  毕竟哪怕公司再火,也改变不了他在春节假期加班的事实,以至于此时张伟在写新闻的时候,多少也带着点“私人恩怨”
  
  他写的新闻标题叫做“星辰的黄金时代还能撑多久?”
  
  这篇文章洋洋洒洒,开篇先肯定了星辰过去的成功,然后笔锋一转,开始从商业模式、平台生态、资本实力、全球开发者关系等多个角度,讨论Steam和Epic这两大国际巨头进入华夏之后会产生什么样的影响。
  
  “星辰平台的成功,在某种程度上是建立在信息差与市场空白之上的。当真正的全球化平台携其庞大的游戏库与成熟的社区生态踏足这片土地,这不仅是产品的竞争,更是生态与标准的全面战争……”
  
  

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