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第414章 吾剑也未尝不利

第414章 吾剑也未尝不利 (第1/2页)

“所以,我们非常欢迎,甚至是期待,那些玩过《终末战线》的玩家,来体验一下《夜灵》。我相信,他们真正上手之后,就会知道《夜灵》的魅力。”
  
  这段采访视频一经放出,立刻引爆了舆论。
  
  你要知道,现在的星辰游戏可不是两年前的星辰游戏了,特别是在国内《终末战线》虽说谈不上什么国民游戏,但人气也是仅次于《王者荣耀》《DNF》《LOL》的顶流。
  
  “卧槽!这也太不要脸了吧!抄了别人的东西,还回头踩一脚?”
  
  “青出于蓝?我呸!脸皮真是比城墙还厚!”
  
  哪怕是腾迅请了水军,在这些视频的下方,仍旧是骂声依旧。
  
  甚至有媒体对腾迅这种“蹭流量”的做法表示不耻,认为腾迅缺乏世界第一游戏大厂的“气度”
  
  不过无论怎么骂,腾迅的宣发攻势,确实取得了立竿见影的效果。
  
  《夜灵》的各项宣发数据一路飘红,唯一的问题,就是腾迅本来就不咋地的口碑,现在更是一边倒。
  
  ~~~
  
  磨坊工作室。
  
  “齐哥,咱们真要这么搞吗?”
  
  “星辰游戏的粉丝战斗力太强了,我们官博下面已经完全没法看了,请再多水军控评都压不住。”
  
  被称为“齐哥”的,正是《夜灵》的制作人齐志鸿。
  
  他此刻正盯着屏幕上自己那段“青出于蓝”的采访视频,视频弹幕里,密密麻麻的“无耻”“抄袭狗”“跳梁小丑”几乎遮蔽了他的脸。
  
  饶是早就做好了心理准备,齐志鸿的嘴角还是忍不住抽动了一下。
  
  “怕什么。”
  
  “骂的越狠,说明我们打得越准。要是没人骂,那才说明我们这几千万的宣发费打了水漂。”
  
  虽然被骂得很惨,但是齐志鸿自然不可能就这么怂了,他好歹也是老江湖了,歪门邪说是张口就来。
  
  “十几年前,《魔兽世界》横空出世,一统MMORPG江湖。从那以后,市面上出了多少游戏?你们去翻翻当年的新闻,十个里面有八个,宣传语都带着‘魔兽杀手’‘下一个魔兽世界’的字眼。”
  
  “是那些厂商都傻吗?不知道这么喊会被人嘲笑不自量力?”
  
  “不是他们傻,是他们太聪明了。”
  
  “无论是哪个年代,还是现在,厂商跟玩家的沟通成本都很高,短时间内你根本无法向玩家传达有效的信息。”
  
  “《魔兽世界》就是一坐标,懂吗?你说你是‘魔兽杀手’,玩家立刻就能明白,哦,你是个奇幻题材的,有副本有战场,是打怪升级的MMORPG。”
  
  “你都不用费口舌去解释基础设定,直接就进入了他们的备选列表。至于你是不是真的能‘杀’了魔兽,那是后话。你连让他们看你一眼的机会都没有,谈何以后?”
  
  “蹭流量,从来就不是什么丢人的事,丢人的是,你蹭了,却没那个本事接住。”
  
  齐志鸿越说,越感慨,甚至到后面,他自己都信了。
  
  就像他自己说的,既然敢宣发出来,就不怕《终末战线》的玩家骂。
  
  毕竟,骂归骂,流量却是实打实的。
  
  

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