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第260章 复杂的国战规则,龙国沸腾!

第260章 复杂的国战规则,龙国沸腾! (第1/2页)

【国战规则如下:】
  
  【1.国战以服务区为单位,每个服务区每十天仅有一次主动挑战的机会,被动接受挑战最多为三次!】
  
  【2.国战开启后,交战双方所有在线玩家,均会被拉入虚空战场;每斩杀一名敌方玩家,可获得一点国战积分(死亡后积分不清零)。】
  
  【双方以48小时为限,总积分较高的一方获胜!】
  
  【提示:开赛之初未能上线的成员,在交战期间上线,亦会被拉入虚空战场;若一方成员全部被杀,则交战提前结束;在国战期间阵亡的玩家,在国战结束前无法上线。】
  
  【3.本服务区等级排名前一百名的玩家,均可发起对敌国的挑战,但需要本服务区一半以上在线人数点击同意后,才可生效!】
  
  【4.鉴于每个服务区的人数相差巨大,特对交战双方提出如下限制:若被挑战方注册总人数低于挑战方的80%,被挑战方有权拒绝。】
  
  【注册总人数较多的服务区,若想挑战人数低于自己的服务区,可同时向多个服务区发起挑战。】
  
  【如:龙国区注册玩家目前为3.18亿,若想挑战注册玩家为1.95亿的鹰酱,可追加人数为0.87亿的扶桑服务区。】
  
  【由于这两大服务区总人数为龙国区的88.7%(超过80%),挑战就会自动生效!】
  
  【若是龙国区玩家足够自信,还可以继续追加南棒、百越、阿三、日不落等国服务区!】
  
  【提示:注册人数较少的服务区,可以独自挑战注册人数较多的服务区,亦可以联合其他服务区,一同发起挑战。】
  
  【如:巴国可单独挑战阿三国,亦可以联合伊国、孟国等服务区,只要总人数不超过阿三国的120%,对方都不得拒绝!】
  
  【5.国战奖励丰厚!】
  
  【每获得一次胜利,获胜方所有玩家均将获得100点自由属性,天道亦会自动掠夺败方服务区当前总资源的20%,均分到获胜方所有主城中!】
  
  【除此之外,无论是败方玩家还是胜利方玩家,在国战结束后,均可利用在战场中获得的积分兑换物品!】
  
  【物品包括但不限于:金币、装备、丹药、符箓、技能书、宠物蛋、属性果实、星空链接石等。】
  
  【天道会根据国战激烈程度、双方实力、人数规模等因素,对每轮国战的积分第一人,发放额外奖励!】
  
  【提示:挑战生效后,双方有12个小时的准备时间。】
  
  【叮!】
  
  【全蓝星公告:检测到全蓝星升至70级,并成功完成三转的玩家已达到10000人,现开启国战系统!】
  
  【国战规则如下.......】
  
  巨大的公告声不断响起。
  
  这是杨羽进入游戏以来,天道发布过的最复杂的一条公告。
  
  但每个玩家都在仔细聆听。
  
  生怕错过了一丝一毫的细节!
  
  不久之后。
  
  天道的声音消失,但蓝星各国服务区的玩家,却是瞬间沸腾了!
  
  无他。
  
  只因国战的奖励太过丰厚,惩罚也太过残酷!
  
  而且这与大家印象中的远征、开疆拓土的国战形式,完全不同!
  
  

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