第二百零八章 新的作弊码 (第2/2页)
他辖区的23个村庄在地图中尽数浮现,并且连成了一片,被用一层绿色的底色给覆盖住。
这代表着是他的地盘。
在绿色之外,则是刚刚晋升为府的长宁府、沣水尽头的泰安府,泰安府南侧的碧波湖等等。
这些游鸣曾经去过的地方,都在图纸中标记了出来。
而并州的其他地方,比如阴山、北原,乃至九州的其他地方,都笼罩在一片灰色的迷雾之中。
只有哪一天游鸣将这些地方都探索结束了,才能在这个堪舆图中显示出来。
“这不是游戏地图嘛?这玩意儿竟然也变成了作弊码。”
游鸣看到这个游戏熟悉的界面,心中升起一丝古怪感觉。
他前世打造的游戏是角色扮演类的仙侠风单机游戏,3D人物是在一个相对自由的完整世界里探索的。
这种游戏当然会配备地图,只要角色探索过的地方,在地图之中就会显露标记出来。
不过,这个【神治视图】比游戏中的视图要复杂许多,甚至可能更接近策略类游戏的界面。
比如,在界面的右上角,有【人口动向】、【香火收支】、【官员系统】、【法令系统】、【人才卡牌】这五项内容。
比如,点开【人口动向】,里面会有整个领地所有的人口总数,甚至可以点开任何一户人家乃至个人的户籍,查看他们的相关信息。
在这些信息中,就有信仰浓度和经济情况。
甚至还有宏观的迁徙动向和民心指数,像用蓝红线来表示人口流入/流出情况,而根据食物、治安、信仰、税赋等要素浮动,民心指数也有数值波动曲线。
目前,游鸣整个辖区的人口数量是四万三千一百一十二人。
整体的民心指数是【合格】,信仰浓度【良】,总体来说,游鸣干得还算不错。
其实本来整体的民心指数可能还会更高的,只是因为近期迁入的外来人口太多,导致整个环境的波动,让民心指数有所下降。
【香火收支】的原理跟【人口动向】差不多,里面详细展示每月香火的收入情况以及整体的收支曲线,还有各种具体的用途追踪,比如用于神职运转、人员开支、日常用度等等。
游鸣粗略地将整个游戏界面扫视了一眼,再跟自己当前利用神道权责统计的各项数值作比较,心中不由大喜。
相比较神道自己统计的数据,这个界面的数据无疑更加精准详细。
此物对于神灵来说,简直就是无上神器,可以精确到每一户每一个人的生活情况。
甚至他心中觉得这个能力给自己都有点亏了,自己只负责赐子保育这一类的职司,若是这个能力给到城隍土地一类,那才是真正物尽其用呢。
只要不是傻子,随便来个人都能凭借这个界面系统让百姓的日子蒸蒸日上。
就在他感慨之际,他已经点开了【官员系统】这个界面。
只刹那间,画面中出现了整齐的神灵形象和他们的相关介绍。
每一个神灵身边都有着各自的姓名、技能特长、职位匹配度等等。