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第586章 试炼、轮回、星环

第586章 试炼、轮回、星环 (第2/2页)

【挑战者提示(全频道):全新功能「登神系统」正式上线。】
  
  发帖人:指引(官方认证)
  
  内容:
  
  登神系统介绍:提供玩家各种试炼的全新成长模式。
  
  新功能建筑共包含三大核心体系:
  
  一、试炼:
  
  玩家可在新功能建筑「登神阶」中消耗祭力,开启专属试炼副本,每一种试炼根据玩家心性自动创建,通关试炼可获得对应属性、心境的永久加成。
  
  试炼无次数限制,难度越高,消耗祭力越大,完成後收益越丰厚。
  
  二、轮回幻境:
  
  玩家可通过消耗祭力的方式,开启「轮回转世」。
  
  转世後,玩家将以全新记忆降临幻境世界,经历一段完整人生。
  
  玩家可能降生在战乱纷飞的修仙世界,从一介凡人开始修炼,可能降生在法则崩坏的废墟世界,在凡尘绝境中寻找生机,还可能降生在文明末期,亲身经历即将陨落的文明历史。
  
  每一世轮回,都有独特的成长路径,玩家心性将在磨砺中脱胎换骨。
  
  轮回期间获得的所有力量、经验、感悟,皆会被登神完整保留。
  
  当这一世走到尽头,玩家将以完整的记忆回归本体。
  
  一世,一拼图。
  
  待多世轮回圆满,玩家可直接登临神境。
  
  三、星脉升级(星环)
  
  玩家综合命魂等级达到499级,星脉槽开启20个,即可开启星脉升级选项。
  
  这是玩家从「凡人」迈向「半神」的关键一步。
  
  升级过程中,承载所有命魂的「脊柱星河」将被彻底改造。
  
  需要玩家从已镶嵌的命魂中,挑选一个作为主命魂。
  
  主命魂将化作脊柱星河中央的主星序,其余命魂都将环绕主命魂运行,化作辅星,共同构成全新的星环体系。
  
  辅星的规则力量将持续滋养主命魂,形成规则共鸣,带来主命魂特性效果的大幅增强,或诞生额外效果。
  
  指引提示:以主命魂为核,以命魂为翼,打造规则合众之躯。
  
  评论区:
  
  泰坦玩家:卧槽,这次更新的功能建筑有点猛啊,通关直接晋升神境,算是——
  
  给那些有钱但没实力的玩家找到了一条全新出路。
  
  风灵月影修改器:懂了,这次出的是氪金副本,和冒险家副本相比,这个副本需要花钱才能进入体验,祭力本来就不够花,怎麽又是氪金功能,现在花祭力的地方又多了一个,我好难受,怎麽就不能白嫖,能不能推出一个签到给奖励的活动。
  
  我的钓竿甩爆苍星海域:爆哭,星环体系499级的前置条件就把我卡死了,升级星环,我连10个星脉槽都没凑齐呢,萌新求大佬赞助点祭力,穷的都快啃罐头了,所以这次更新完全是对老玩家开放的,本穷鬼准备前往地鸣大陆捡垃圾混日子。
  
  点击就骂人:我就想知道,如果条件满足後,将星脉升级成星环时,选什麽主命魂比较好,攻略党赶紧出攻略啊,虽然我现在综合命魂等级才119级,但要不了几年就到499了,时间紧迫,你们不赶紧出攻略,影响我发育了。
  
  我取名123是因为没名字可取了:年轻人表示毫无压力,当前命魂等级才52的我,虽然实力比不了你们老玩家,但我想告诉你们的是,我刚满18岁,往後就和你们这群老登玩家拼寿命,老登们等着被後浪拍死吧——————新功能我一个个慢慢体验,寿命多就是任性。
  
  刚从小黑屋出来,看到登神系统直接破防了,本来祭力就花光了,现在又出这麽个氪金功能,这是想把我们的祭力榨乾啊?
  
  :都在说没有六位数以下游戏ID了,本届萌新必须出来晒一下三位数ID,顺带说一句,有没有大佬开团带萌新去地鸣大陆拾荒,这登神系统跟我萌新有鸡毛关系,两年後再说吧。
  
  登神系统上线,相关话题登顶论坛热度榜首。
  
  玩家对全新功能的初步共识可以用四个字概括:氪金副本。
  
  给玩家一份保底收益的同时,挑战的试炼、轮回难度越高,获得的潜在收益越高。
  
  至於通关可以成神,玩家用脚指头想也能明白。
  
  这个必然是氪金无底洞。
  
  相比较登神系统的前两项,玩家更在意的是星环体系。
  
  可以让20级的星脉升级成星脉环,开启全新的星脉功能。
  
  攻略党玩家测评的方向也是论坛讨论热度最高的星脉环功能。
  
  很快,大量攻略帖如雨後春笋般涌现。
  
  其中热度最高的帖子,仍是黑夜将至发布。
  
  【老乡们,又到了我的测评时间,速速点进来看热闹】:
  
  发帖人:黑夜将至内容:
  
  老乡们集合,登神系统刚上线,我在测试空间把20级星脉升成星脉环,实测2
  
  小时,乾货拉满,看完少走弯路。
  
  先给大家划重点,星环体系不是「氪金就强」,选对主命魂、搭配好辅命魂,比瞎氪祭力有用10倍。
  
  接下来进入正题。
  
  首先,解锁条件说清楚:星脉等级必须满20级,这是硬门槛,没到20级的老乡别瞎琢磨,先去刷副本、狩猎,攒祭力升级星脉。
  
  其次499的综合命魂等级,最起码得保证有12个400级的命魂才能达到,条件太苛刻,等级不够一切白搭。
  
  另外,星脉升环需要消耗5000万祭力。
  
  这笔开支有点过於恐怖了。
  
  但对老玩家而言应该不难,当前都在狩猎百级以上的怪物,正常速度攒一年应该够了,顶级联合战团攒祭力的速度能更快。
  
  重点来了!
  
  主命魂怎麽选?
  
  这是星环体系的核心,选对了战力翻倍都不是问题。
  
  结合我的实测,给大家分职业推荐:
  
  首先是前排承伤、半肉战士,优先选防御类主命魂石化、罡气、暴怒、神吼————实测镶嵌这类能提升50%的防御抗性。
  
  注意,这是规则级增防,是以你当前的属性数值计算,强度非常高。
  
  其中石化作为主命魂,石化防御效果可以得到倍率增幅,具体受到星环等级的影响。
  
  罡气作为主命魂,还会附带全新的特性效果「熔炉」,气血生成的罡气自带燃烧效果,伤害一般,但承伤使用也算是多了一种输出手段。
  
  接下来讲讲输出位(法系、射手、辅助),作为群体最多的流派,这里推荐两条路径。
  
  以输出为主的流派,镶嵌墨焰可以附带真火特性效果,也就是规则级真实伤害,无视目标防御,具体额外的真伤百分比受到星环等级影响。
  
  第二条路径,让食气作为主命魂。
  
  这条路径我强烈推荐,续航效果大幅提升,还能获得一个「聚气」特性。
  
  我在测试中发现,任何输出释放出去,天地灵气会自动涌入体内,强制从天地间抽取这次输出消耗的10%作为续航补充。
  
  这10%为保底值,未来会随星脉环等级提升而增加。
  
  接下来是刺客、召唤、诅咒等流派————
  
  我的测试还没结束,先发帖让老乡大致了解一下新功能的作用。
  
  命魂库中的选项太多,我待会儿还得继续测试。
  
  帖子的最後,给老乡提个建议。
  
  很多老乡觉得主命魂的「世代等级」越高越好,其实不然。
  
  挑选时的优先级,得以自身职业定位为参考。
  
  这里不推荐无法作为流派核心的命魂作为主命魂,比如散矢、黑甲蛇、标记等。
  
  综合测试来看,最强的反而是那些功能型命魂。
  
  比如鹰首妖、食气、祈愿、罡气、操控等。
  
  具体怎麽搭配,我後续会出一个详细推荐表。
  
  今天的测评就到这里,我去干活了(探索者撸起袖子准备开干.jpg)。
  
  攻略帖的数量每秒都在增加。
  
  虽然当前只有极少数玩家才有资格使用新功能,但这不妨碍他们看得热闹。
  
  不少玩家通过测评内容,开始提前规划自己的未来方向。
  
  而无人关注的登神阶还矗立在帝冢村东南,等待着第一个踏上它的玩家。
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