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第580章 拼夕夕航班

第580章 拼夕夕航班 (第2/2页)

你要是够狠,凑特麽五百个团一起传送。
  
  邪灵或许会要求涨价,但涨价幅度按插件计算不会高于50%。
  
  传送的人均10点祭力,这价格甚至比金币商会的传送阵还便宜。
  
  我知道肯定会有槓精会跳出来问:凑这麽多人得等到什麽时候?
  
  兄弟,你格局小了。
  
  当前玩家阵营的规模摆在那,每个地图每天都有各种传送需求,随着萌新玩家的成长,他们也会成为传送市场的客户。
  
  想要组五百个团的传送,根本要不了多久。
  
  这麽理解吧,你就当恶霸联盟是一家航空公司,他们的飞机是无限载客模式。
  
  恶霸航空公司飞一趟航线,不管机上坐10个人还是一次性坐上300人,燃油、
  
  机组人员的成本都是固定的,不会因为人少就便宜,也不会因为人多就多花成本。
  
  你觉得凑人慢,是因为你只盯着自己公会那点人,没想着整合全玩家阵营的需求。
  
  随便一个热门地图,每天都有几十几百万个公会、无数散人要赶路。
  
  有的去刷资源,有的去支援分团,有的去探索————只要目的地相近,就能凑到一起。
  
  将这些资源整合后,我们可以在任务锚定插件里搞个航班列表。
  
  误,主打一个规范有序。
  
  彻底告别乱鬨鬨的论坛拼团帖。
  
  具体怎麽弄,我都已经捋明白了,照着做就行。
  
  第一,规范航班创建。
  
  谁要发起传送,就打开任务锚定插件,找到新增(得找一号设定这个功能)
  
  的「传送航班」入口,填写清楚:目的地坐标、预计起飞时间(也就是找邪灵开门的时间),再标注好邪灵那谈好的总费用,提交后就会生成一个专属航班号,一目了然。
  
  第二,分类筛选,快速找团。
  
  在插件里增加一个筛选功能,按地图分区,比如地鸣大陆、彩雾海岸、破沙之戟————每个分区下面再按目的地细分,还能筛选起飞时间(比如1小时内、3小时内),无论是急着赶路的,还是想慢慢凑人分摊更多成本,都能快速找到符合自己需求的航班,不用再翻遍论坛找拼团帖。
  
  第三,报名缴费。
  
  想跟团的兄弟,找到对应航班,点击报名后先交少量定金(防止有老乡鸽子),定金会暂时託管在插件里,等传送完成后,再扣除对应AA费用,多退少补。
  
  这样既避免了有人报名不来,耽误大家时间,也防止了发起人卷钱跑路。
  
  第四,航班发起人负责跟邪灵谈价,确认传送坐标。
  
  报名的玩家只需要按时在出发坐标集合,打开任务锚定插件确认坐标,保证传送时不跑偏就行,费用AA按实际报名人数算,发起人不赚差价,全程透明,插件里能实时看到缴费人数和费用明细,谁也别想耍小聪明。
  
  最后补充两点,紧急航班可以标注具体起飞时间。
  
  比如分团遇到麻烦急需支援,发起人可以设置「满1万人就起飞」,主打一个快速响应。
  
  另外相近目的地,坐标相差不大,可以合併成一个航班。
  
  邪灵那边基本不会额外加价,人均更便宜。
  
  这麽一套规范下来,拼团传送就跟现实坐飞机一样。
  
  很多散人玩家都能加入到拼团行列,而不是只有大公会才有底蕴坐飞机。
  
  这不比单独传送,或是坐载具香一百倍?
  
  如果这套模式能够规范使用,未来传送问题将被彻底解决。
  
  往后想去哪就去哪,每天航班会非常多。
  
  最后说一句。
  
  这波操作不是BUG,是恶霸联盟允许的正经玩法。
  
  人家赚了钱,咱们省了钱。
  
  双赢!
  
  兄弟们别愣着了,赶紧给我点点关注,然后把我的帖子转发给公会兄弟、身边好友,以后赶路再也不用心疼祭力了。
  
  拼团传送,yyds!
  
  评论区:
  
  喜欢汉堡的螃蟹:卧槽,这脑子怎麽长的?我开脑超频都想不出来这种设定,真羡慕你们这些脑子好的,总能有各种奇思妙想,而我只会杀杀杀,下辈子准备转生战斗虫族,这个适合我。
  
  石头下的海星:笑死我了,以后传送先拼团,但不得不说这个构思绝对可行,接下来就看1号对插件进行更新了,以后看航班坐邪灵牌大飞机,秒速直达。
  
  五拳打死五黑恶霸:空间技术不够就邻居来凑,咱家邻居的业务也是越来越广了,提供刷怪、任务、源初收容————现在还多了个传送服务,都不敢想你们再这麽搞下去,还能整出什麽奇奇怪怪的合作项目。
  
  没名字可取了呜呜:楼主是真的鬼才,就怕恶霸联盟的畜生们反应过来,会不会直接涨价?
  
  公会后勤小管家:救命,这简直是我们多线公会的福音,之前支援分团活动可太麻烦了,好几次都错过了最佳时机,有了拼团传送,以后调兵速度快了无数倍,妈妈再也不用担心我们被空间技术卡脖子了。
  
  萌新求带飞:所以载具会被淘汰吗?我现在还在纠结要不要上高配载具。
  
  1号小迷弟:楼上别多想,载具是刚需,至少这些年肯定淘汰不了,先上先爽,不行未来分解也能收回大半成本,这东西就没什麽好犹豫的,搞一台性价比高的载具绝对香。
  
  爱吃瓜的路人甲:哈哈哈哈,邪灵这波属于是又被咱们玩家反向拿捏了,被咱搞出拼团模式,让他们从高额利润直接变成薄利多销,估计恶霸看了都得骂上一句:畜生。
  
  这则帖子的出现,瞬间改变了传送格局。
  
  让原本只适合紧急情况使用的邪灵传送,变成了日常赶路也能负担得起的选择。
  
  解决了大量玩家赶路耗时的问题,还大幅降低了开支。
  
  论坛上的变化瞬间被星网关注。
  
  他当即分出一部分意识,打开「游戏工坊」功能,对当前的任务锚定插件进行了更新升级。
  
  ——
  
  新增了发起航班、地区航班查询、筛选查询等一系列全新的设定。
  
  将任务锚定插件变得更加完善。
  
  这吸引了更多的玩家下载使用。
  
  当天发起拼团的航班信息刷屏插件列表,从散人玩家到公会成员,都谈谈加入拼团大军。
  
  这一刻,唯一不仂影响的只有神堂等金字塔尖的公配。
  
  帝家山脉的优势始终是便捷。
  
  出门就是热血碰撞,享受战力成长带来的愉悦,从不用考虑「战斗爽」之外的任何琐事。
  
  而另一边的地鸣大陆。
  
  十线战场,同时1战。
  
  星网的意识作一张重叠的感知网络,覆盖十个机械军团据点的每一个角落O
  
  东线,1号军团正在撕裂据点的外围防线。
  
  无数机械兵种在黑色洪流中成片倒下,残骸被粒子包栋、分解、吞噬,或是原地重组「复甦」,叉演机械版生仞危机。
  
  西线,2号军团已经突入据点核心,正在与巨型战争机器缠斗。
  
  粒子时而凝聚,时而散1,吞噬虫在这处战场进行实战测试,在与战争机器的接触中将其一点点啃食消。
  
  南线、北线、西北线————
  
  十场战争,星网同受指挥。
  
  全新的战争模式,效率提升十倍,但压不止十倍。
  
  因为每一个战场都在实时变,每一颗自由粒子都需要单独调度。
  
  但星网却没有感到吃力。
  
  指引赐福升到1级之后,他的推演算し又叉了一个台阶。
  
  十线,只是他眼裡的始。
  
  未来百线、千线————只要有足够的.儿氪金指引赐福,他的自由军团规模没有上限。
  
  就在战争高强度进行之际,一条私聊信息忽然在星网的劣识中浮现。
  
  当前的星网并没有启陌生人屏蔽。
  
  以他的智脑处理能し,每天涌入的大量私聊信息都可以自动过滤。
  
  将垃圾信息直接丢进回收站,骚扰信息标记后忽略,有价值的信息分析处船。
  
  但这条信息,却引起了他的格外关注。
  
  巡夜LJ:1号,我有十代源初的情报,有没有兴趣合作拿下?
  
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