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第557章 我真是个小天才

第557章 我真是个小天才 (第2/2页)

随着热度暴涨,弹幕刷新速度快过肉眼捕捉极限,只能通过筛选的方式才能正常阅读。
  
  刚才还争论不休的评论区,彻底变了模样。
  
  不少论坛玩家刷到论坛上新鲜出炉的直播切片,视频里有相位杀对抗情绪兵种的过程,也有卡佛的教导语录,包括赤怒威压经验条跳动的画面。
  
  一时间,大量正在鑽研威压却始终无法入门的玩家,也纷纷涌入直播间。
  
  只为跟着相位杀的机缘试炼,间接领悟掌控威压的诀窍。
  
  他们中有不少都已经开启了威压系统,却发现这只是一个摆设,无法为自己带来任何助力。
  
  但屠虎当前「最强玩家」的名号,已经证明了威压的强大。
  
  他们迫切需要一个入门契机,相位杀当前的特训直播无疑是一个机会。
  
  唯一的问题是,他们没有通关竞技场的22胜,无法身临其境感受虚幻兵种带来的情绪淬鍊压力,只能借着直播间画面,捕捉细节,揣摩技巧。
  
  哪怕只能领悟皮毛,也能让自己在威压这条道路上得以精进。
  
  评论区没了先前的互相攻击、争执不休,亲妈保卫战就此熄灭。
  
  取而代之的是一片浓厚的学习交流氛围,这也是相位杀直播间长久以来的主流基调:顶尖高手的实况教学与前沿技巧的分享平台。
  
  地鸣大陆,逐日之地。
  
  一座简陋的木屋裡,玩家「林不寻」正蹲在篝火旁,目光盯着悬浮在眼前的光幕。
  
  画面里,相位杀正在黑暗中与情绪兵种搏杀,期间不时伴随卡佛的讲解。
  
  他快速翻阅着滚动的评论区,加入解读威压的相关讨论。
  
  身为一名特立独行的玩家,他就喜欢一些和主流背道而驰的东西。
  
  ——
  
  三年前刚获得玩家资格时,他选择的是正在逐渐走向衰败的怪兽流玩法。
  
  后续又改玩了还未形成体系的召唤流。
  
  当召唤流大热,成为热门新贵时,他又改玩了更冷门的梦魔流————总之,他从不跟随主流选择。
  
  此时看到相位杀在铸势特训中飞速成长,他的小脑袋瓜又来了灵感。
  
  铸势训练的前置要求是竞技场22胜,以他当前的实力肯定做不到。
  
  他想的是,能否複製古神的方法,打造一个简易版的铸势空间?
  
  古神能打造铸势空间,凭什麽他不能?
  
  他当即关掉评论区,决定尝试一番。
  
  而他正好有编织场景相关的能力,也就是他当前深耕的梦魔流。
  
  这是一个在玩家阵营里冷门到近乎绝迹的流派,论坛上连配套的星脉搭配攻略都找不到几篇。
  
  梦魔特性的描述看着很唬人,可在梦境中随意编织各类环境、兵种,能将自身或目标拽入梦魔空间,让目标与梦境中生成的兵种、环境展开厮杀,目标在梦境中溃败,便会直接意识崩溃而亡。
  
  (ps:227章有提到梦魔命魂的收容和相关能力介绍)
  
  可只有体验过的玩家才知道,梦魔命魂看似强悍,实则弱得离谱。
  
  对付随手就能击杀的对手,费劲巴拉编织梦境将对方拽入,纯属浪费时间,还得消耗大量精神力。
  
  遇上实力强悍的对手,别说击溃对方意识,刚把目标拽入梦境,每一秒都在剧烈燃烧精神力,撑不过几秒就得被动解除梦境,搞不好还会被对方的精神力反噬,偷鸡不成蚀把米。
  
  论坛玩家都觉得梦魔命魂是个废柴,可他偏觉得它有趣极了。
  
  在他眼裡,梦魔命魂是一个可以随心所欲自定义的私人空间。
  
  他尝试过梦魔命魂的很多玩法,甚至还试过用梦魔编织出漫天星河的梦境用来发呆,还编织出满是美食的梦境解馋————在他看来,梦魔的精髓与杀伤力无关,而是「创造」。
  
  只要精神力足够,没有他编不出来的场景。
  
  此刻,看着光幕里古神铸势空间裡源源不断的情绪兵种,林不寻的灵感进发。
  
  古神构筑铸势空间,用情绪兵种淬鍊斗士。
  
  他也可以用梦魔特性构筑梦境空间,然后编织出训练兵种,这不就能打造出简易版的铸势空间了?
  
  想到这裡,他扭头看向悬浮在一旁的指引水球:「指引哥,我的想法能行得通不?」
  
  面对询问,指引睁开眼眸,朝他瞥了一眼:
  
  【可行。】
  
  「我该怎麽做?」
  
  【查阅图书馆。】
  
  面对複杂的教学问题,指引的选择是不予回答。
  
  对此,林不寻毫不意外。
  
  他就经常问指引哥一些莫名其妙的问题,然后被拒绝回答。
  
  根据过往经验,指引哥会回答直白问题,但不会花费大量时间从头到尾的教导玩家如何去完成一个项目。
  
  例如,询问如何製作一台传送设备。
  
  指引哥只会让你去查阅图书馆资料,而不是手把手教你怎麽做。
  
  明确可行,林不寻当即唤出功能面板,开启论坛玩家口中的「游子归家」功能。
  
  一小时后。
  
  林不寻出现在帝冢村的图书馆,找了个无人的角落坐下,调出检索功能开始查阅古神族打造「铸势空间」相关的资料。
  
  时间流逝,他逐渐了解铸势空间的详细构造。
  
  根据书籍里的描述,铸势空间主要分为三个部分,缺一不可。
  
  第一部分,是情绪兵种释放的情绪力量来源。
  
  这是以古神自身的战斗意志为根基,掺杂了冠军斗士乃至无数战死斗士被提炼出的纯粹情绪製作而成。
  
  这才有了能够穿透神魂、拨动情绪的力量。
  
  第二部分,是承载情绪兵种的特殊空间,由古神正在提取的「繁荫」规则作为能源,源源不断地提供能量支撑,相当于使用了一个永不枯竭的能量源,才能让铸势空间长久稳定,情绪兵种持续生成。
  
  第三部分,是空间内部的制衡机制,避免情绪力量过于狂暴,反噬试炼者。
  
  对他而言,编织空间是最简单的一步。
  
  他深耕梦魔流,最擅长的便是编织各类场景,梦魔空间本身就是由精神力构筑的领域,他完全可以模彷铸势空间的黑暗环境,编织出一个密闭清淨的场景。
  
  至于「繁荫」规则的能源支撑,他可以通过食气+持续饮用商城药剂续航。
  
  哪怕无法做到「永不枯竭」,只要他控制好精神力消耗,支撑一段时间完全不成问题。
  
  这一步,几乎没有难度,甚至比他想像中还要简单。
  
  难题出在第二部分,如何编织出带有情绪冲击特性的虚幻兵种。
  
  这个问题,让林不寻陷入沉思。
  
  他的梦魔特性编织出来的兵种,并非不能承载情绪。
  
  但只能承载他的情绪,没法凭空赋予兵种各种自身不存在的情绪力量。
  
  「古神有战死斗士的情绪当养料,可我没有啊。」林不寻托着下巴,眉头紧锁,脑海里飞速运转:「我编织的梦魔兵种都是靠精神力堆砌出来的空壳子,怎麽才能给它们注入情绪,让它们像铸势空间裡的兵种那般,拨动目标的情绪呢?」
  
  带着疑惑,他又快速翻阅了几本相关资料书籍,可上面记载的都是古神提炼情绪、熔炼意志的方法,他很难去模彷。
  
  就在他的思绪快要陷入死胡同时,灵感再度迸发,他勐地一拍大腿,眼睛瞬间亮了起来:「有了。」
  
  他忽然想到了命魂库里就有自己想要的东西。
  
  例如,开服初期就被收容的老登命魂「嘲讽」。
  
  这个命魂就能让玩家陷入极度愤怒状态,理论上控制输出力度,就能生成可控的愤怒情绪。
  
  痛苦情绪的话,痛苦兄弟手裡的痛苦命魂就能做到。
  
  还有溷乱命魂、惊惧命魂————所以,是不是可以结合所有与情绪相关的命魂,再搭配梦魔命魂打造一个简易版的铸势空间,然后找个玩家多的热门地区开门营业?
  
  让有想法的玩家体验铸势试炼的相关内容,帮助他们完善对威压系统的开发,然后收他们一笔体验费。
  
  趁着相位杀直播间当前的热度,来体验的玩家肯定少不了。
  
  这不得狠狠赚上一大笔?!
  
  「嘶,我真是个小天才。」
  
  
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