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第二百九十五章 天平酒馆

第二百九十五章 天平酒馆 (第1/2页)

老人们在喝酒,闻夕树则在诡塔休息区。
  
  天元区域。
  
  是的,他又开始爬塔了。
  
  当然,闻夕树不是无缝衔接的,并非回到地堡后,立刻启动登录器,前脚从戮塔回来,后脚进入诡塔。
  
  他还是在地堡歇了一小会儿的。
  
  但就这一小会儿,他就很烦闷,非常想要去诡塔里散散心。
  
  回到地堡后,闻夕树就被告知,需要准备接下来的课程了。
  
  作为诡塔学院院长,他得授课了。他的学生们数量已经相当多了。
  
  本次招生已经完成,在威廉家公子的帮助下,诡塔学院都快成为上流学院了,不管是住宿,饮食,都是超规格的。
  
  而且诡塔学院学生们的精神状态也足够变态。
  
  问卷调查,有相当一部分学生,愿意被唐蕊踩在脚下,也有相当一部分学生,对触手,眼睛,肉瘤等产生包括但不限于食欲的欲望。
  
  这很好……但闻夕树不知道该怎么教。
  
  这个世界有些人,其实是不适合做教练或者老师的。
  
  假设你是一名天赋卓绝的足球运动员,你告诉你的学徒如何进球——你只需要将所有后卫全部过完,再把守门员也顺便过了,就可以了。
  
  也许在你看来,这是可以做到的,但在资质普通的球员看来,你仿佛是个外星人。
  
  闻夕树觉得自己……应该资质还不错,所以真的不适合教课。
  
  尤其是,他是挂逼。
  
  但享受着院灵的热毛巾时,他就听到了:
  
  “学生们希望您教课,而不再是一味的,让他们体验……体验一些变态的东西。”
  
  “您在追忆录设施里做出的一切,对他们来说,有些过于困难了。”
  
  “他们希望得到解题思路,希望能够学到您的思维方法。”
  
  “您最好在……嗯,三天内,准备您的第一节课。这有利于大家对诡塔学院的信心。”
  
  闻夕树觉得这很麻烦。
  
  远不如爬塔来得轻松。于是他爬塔去了。
  
  他在爬塔前,给院灵布置了一个任务,去寻找善于忽悠的人。
  
  在闻夕树前世,有许多作者水平很菜,他们的故事水平往往不太行,但他们稍加包装就可以教别人写书,虽然自身水平业余,但面对新人分析起各种书来头头是道,反正,点评总比创造容易。
  
  闻夕树现在需要这种人来教理论知识。
  
  院灵接下了命令,去寻找伟大的“讲师”。
  
  不过闻夕树自己,确实也在构思,自己的第一节课。
  
  或许该让这些学生们明白一件事,走出一个误区。
  
  但眼下,那不是他的任务。他此刻站在天元区,开始审视起本次的旅途。
  
  毫无疑问,这是一次奔着“通透”去的旅途。
  
  为了能够达成诡塔的大圆满,闻夕树决定不再轻易的使用邀请函。
  
  所以他现在进入诡塔前,都会仔细审视任务。
  
  【任务层级,五十层。】
  
  【任务名称:天平酒馆。】
  
  【任务描述:这大概是天蝎与天秤都爱的地方,但最终你能获取谁的好感度,取决于你自己在这次任务里的表现。
  
  据说有个地方,存在一个能招募各种英雄的酒馆。各式各样的英雄,都在那里,等待着被招募。
  
  构建你的英雄阵容,去突破种种关卡,带他们找到归家的路吧。
  
  但请记住,生命天平永远不会倾斜。祝你好运。】
  
  任务描述便是这般。
  
  如果没有最后一段话——天平永远不会倾斜……
  
  那么这看起来,是一个抽卡游戏——把英雄看做卡牌,不同牌对应不同困难,构建卡组,顺利通关。
  
  很俗套,杀戮尖塔闻夕树可是老手了。
  
  但这可是自己初探诡塔五十层,到了这个层级,问题往往不会太简单。
  
  “天平永远不会倾斜……关键应该就是这句了。”
  
  闻夕树想不明白,但他也不慌,进入诡塔后,很多问题自然就迎刃而解了。
  
  值得一提的是,单从战斗力表现来看,天蝎小刀的效果,这次比起癫倒之骰,也不遑多让。
  
  癫倒之骰的点数,闻夕树扔出了一个选项极少的组合——443。因为选项过于少,闻夕树还发现了一个癫倒之骰的新特性。
  
  留给闻夕树的选项,去掉好事成双这种没有实质属性的,就只剩下一个“颠三倒四”。
  
  而当闻夕树先选择好事成双后,得到了一个有趣的提示——
  
  【当前选项不足以让全部选项兑现,故本次投掷将增加一个使用者最为青睐的选项。】
  
  最为青睐的选项,就是指被选择次数最多的选项。
  
  这个选项,是三相之力。
  
  因此,闻夕树本轮的选项为,三相之力,颠三倒四。
  
  颠三倒四是一个很变态的属性,能够让四次错误行为对自己产生的损失变为增益,也能够让三次负面效果,变成正面效果。
  
  再加上三相,癫倒之骰发挥一如既往,堪称bug和外挂,但这次天蝎小刀的属性也非常优秀。
  
  和前几次存在感薄弱相比,天蝎小刀总算有了一次高存在感属性。
  
  这把小刀为闻夕树这一轮带来的游戏增益效果,是“熟练度体系”。
  
  在许多游戏里,技能只要使用,就会增加熟练度,现实里的感悟,参透,瓶颈,在游戏里是没有的。你重复的使用技能,技能就会增加熟练度,最终增加等级。
  
  闻夕树这次便是这样的——
  
  “所有使用的技能,都会在本次场景里命中敌人时(防御技能则需要承受到敌人伤害),增加熟练度,如果突破熟练度进度条,技能会得到强化。根据强化效果,进度条效果将表现的不一样。注,若通关表现优异,存在将进化后的技能永久保留的可能性。通关评价越高,永久保留属性的可能性就越高。”
  
  这是堪称神级辅助了。
  
  “只要我将诡塔关卡玩通透,这么一来,没准我还能把极限一踢,或者别的某个技能强化后的效果,变为永久存在,而非本次场景特供。”
  
  闻夕树有了动力。因为可以刷属性了。
  
  不管是完美弹反,还是弹幕,还是极限一踢,亦或者忏悔升腾这些能力,只要能升级他都觉得这趟旅途不亏。
  
  “但要求所有技能都是敌人在命中敌人时才能增加熟练度,这样一来,几乎只能是战斗技能才能被强化了。”
  
  “我的抗魔值,得益于几次三高,应该是达标的,但即便如此,恐怕也会出现不少强大的怪物。毕竟,诡塔的怪物安排逻辑,和戮塔不一样。”
  
  闻夕树思索着,他知道这次助力颇多,但也没有因此轻敌。
  
  在休息区待了几分钟后,由于此时是深夜,其实休息区很少有人选择这个时间点爬塔,闻夕树也没有遇到什么熟人。
  
  他不再耽搁,启动了登录器。
  
  第十六次诡塔探索,开始了。
  
  

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